Langsung ke konten utama

PBO - 13 GAME PONG

Game pong dengan java, dan pemanfaatan Package

Pertemuan ke-13 Pemograman Berorientasi Obyek kelas D, membahas tentang pembuatan game "PONG" dengan menggunakan bahasa java, dan pemanfaatan Package yang ada di BLUE-J (Compiler-Java).

"Package", merupakan folder dalam folder project di BLUE-J yang berfungsi mengelompokkan class-class yang telah ter-kategorisasi, sehingga programmer akan mudah mengorganisir class-class dalam jumlah yang banyak.

Kali ini saya akan menunjukkan penggunaan Package pada Game PONG.

1. Gambaran Class-Class

2. Class Pong

3. Class Ball

4. Class Paddle

5. Class Renderer

6. Game PONG

{ Tampilan Main-Menu }

Tampilan  Game utama  player1 vs player2}


Demikian percobaan implementasi dari code Pong-Game...semoga bermanfaat :)

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PBO FP - 'Buku Catatan'

Membuat program untuk menyimpan catatanmu versi GUI with JAVA. Kerangka Program Class Login Class FNote Class Catatan Visualisasi Program Video nya... Link Video FP = Note Semoga saya bisa meng-upgrade video-nya jadi lebih baik dan menarik :)

PBO-7 ATM-Case-Study

ATM Case Study Sebuah Studi kasus mengenai Mesin ATM (by deitel-book) ATM Class Screen Class Keypad Class CashDipenser Class DepositSlot Class Balancelnquiry Class Deposit Class Withdrawal Class Account Class BankDatabase Class Transaction Output Demikian penjelasan Case Study - ATM kali ini , selamat membaca :) .