Game pong dengan java, dan pemanfaatan Package Pertemuan ke-13 Pemograman Berorientasi Obyek kelas D, membahas tentang pembuatan game "PONG" dengan menggunakan bahasa java, dan pemanfaatan Package yang ada di BLUE-J (Compiler-Java). "Package", merupakan folder dalam folder project di BLUE-J yang berfungsi mengelompokkan class-class yang telah ter-kategorisasi, sehingga programmer akan mudah mengorganisir class-class dalam jumlah yang banyak. Kali ini saya akan menunjukkan penggunaan Package pada Game PONG. 1. Gambaran Class-Class 2. Class Pong 3. Class Ball 4. Class Paddle 5. Class Renderer 6. Game PONG { Tampilan Main-Menu } { Tampilan Game utama player1 vs player2 } Demikian percobaan implementasi dari code Pong-Game...semoga bermanfaat :)